FANDOM


Bonnie.png

Bonnie es uno de los 4 antagonistas de Five Nights at Freddy's. Como Freddy y Chica, Bonnie es animador infantil durante el día, ubicado en Freddy Fazbear's Pizza. Sin embargo, en la noche, actúa como lo hacen los otros animatronics: cazando a cualquier ser humano en el área y forzosamente atiborrando un traje de Freddy Fazbear, matándolos, Bonnie se moverá en la 1ra Noche, siendo el más activo, esta localizado en el Show Stage.

AparienciaEditar

Empieza la noche en el Show Stage, junto con sus compañeros de banda, Freddy y Chica. Tras la activación, se va a trasladar a cualquier sitio en el lado izquierdo del restaurante, excluyendo la Cueva Pirata. Esto significa que puede aparecer en la zona de Dining Area, Backstage, el West Hall, el Supply Closet y la West Hall Corner. Cuando esta en la Oficina, aparece en el punto ciego directamente detrás de la puerta izquierda.

ComportamientoEditar

Bonnie Comportamiento.gif

Bonnie es conocida por regresar a la oficina con más frecuencia que los otro animatronics, y sólo se acerca desde el lado izquierdo. Él te mira fijamente a través de la puerta la oficina, a diferencia de la Chica, que mira por la ventana. La frecuencia en que Bonnie se acerca a la oficina parece ser debido a la teleportación, que es sensible con el Cheat Mode habilitado. Bonnie también tiene una habilidad especial en el cual él puede des habilitar temporalmente las cámaras cuando se mueve a otro área, igual que la Chica. Algunas noches, si el jugador no mira a Bonnie en los monitores, no se moverá de la etapa inicial. Este es uno de los mejores métodos para sobrevivir después de la 2da Noche.

En la 4ta y 5ta noche, estando en la cámara fuera de la oficina (CAM 2B), la cabeza y mandíbula de Bonnie se sacuden violentamente de una manera muy paranormal. El Robotvoice sonido byte puede oírse mientras él está crispando, incluso si el jugador no está mirando a él directamente en el Monitor. Cualquier noche, él puede ser visto parado a pocos centímetros de la cámara del Backstage (CAM 5), mirando directamente a él. Sus ojos son totalmente negros, excepto para los alumnos blancos, del tamaño de pinchazo.

Cuando Bonnie entra en la oficina mientras el jugador está viendo las cámaras, tranquilas, ruidos gimiendo rasposa son audibles. Una vez que el jugador reduce la vista de la cámara y regresa a la oficina, Bonnie ataca y terminar el juego. Los mismos ruidos también pueden escucharse en esta situación si la Chica está esperando para atacar. Bonnie y Chica son capaz de forzar al jugador fuera de la vista del monitor para atacar, lo que significa que el jugador necesariamente no puede sobrevivir por continuar ver al monitor hasta 6:00 como se pensaba.

Cualquier noche, cuando Bonnie está en el área detrás del escenario, el jugador puede hacer el juego cambiar a un primer plano de su cara por simplemente entrando y saliendo del Monitor. Cambiar a cualquier otro sitio antes de hacer tan causará la escena para no cambiar.

Bonnie en Five Nights at Freddy's 2Editar

Bonnie FNaF2.png

Bonnie hace una aparición en Five Nights at Freddy's 2 con otros tres viejos animatronics.

AparienciaEditar

En el segundo juego, Bonnie tiene un diseño muy diferente - como Freddy, también tiene dos botones en el pecho. Su rostro ha sido destripado, como la mayoría de los que se retiran, mientras su mandíbula inferior son restos, posee más dientes que en los primeras juegos, así como brillantes Iris rojos. Su brazo izquierdo está desaparecido totalmente, con una masa de cables en su lugar. Su traje se ha convertido en más andrajoso, particularmente alrededor de las piernas, y unos cables sueltos salen de su cuerpo. La cubierta en su mano derecha y el pie izquierdo han llegado, revelando su endoesqueleto. También parece tener un estómago más grande, como se ve más redonda y más grande que su cuerpo superior. Su barbilla también no aplasta su pajarita ahora. En juego se explica que este nuevo aspecto es debido a un intento de modernización del viejo animatronics que tuvo lugar, antes de que ellos tienen desguazados en favor de los Modelos de juguete.

ComportamientoEditar

A diferencia del primer juego, Bonnie parece seguir un patrón fijo. Empieza moviéndose en la 2da Noche, pero es muy inactivo hasta la 3ra Noche. Bonnie comienza con el otro viejo animatronics en la sala de Repuesto/servicio y viaja a la Sala principal. A continuación se dirige al pasillo fuera de la oficina, mirando el jugador desde afuera. Después de eso, viaja hacia el Left Air Vent para ir a la oficina, sin pasar por el punto ciego de la ventilación del aire.

Cuando está en la oficina y el jugador disminuye a su monitor, Bonnie permanecerá frente al escritorio de la oficina cuando las luces de la oficina parpadean constantemente antes de que se esfuma. El jugador debe de inmediato colcarse la Máscara de Freddy en el momento que ve a Bonnie para evitar una muerte inminente. Retrasar o descuidar ponerse la mascarilla hará que la pantalla en negro como normal, sólo para que vuelva a matar al jugador después de unos momentos. Si la máscara era en, con fuerza se quite la máscara y terminar la noche.

Bonnie es increíblemente activo, especialmente en las noches más tarde; mientras que pueden atrapar en el hall principal, Bonnie puede moverse rápidamente a la oficina por el Left Air Vent, atrapando el jugador con la guardia baja. Como los otro animatronics, saca la Linterna que hará que se vaya o vaya más despacio.

Curiosidades del FNaFEditar

  • Bonnie es generalmente el primer animatronic en moverse y acercarse a las puertas del jugador.
  • En las noches de 1 a 3, Bonnie es más activa que los otro animatronics.
  • Curiosamente, cuando Bonnie está en el backstage, parece que no tiene cuidado con el endoesqueleto de metal sentado en la mesa, que claramente carece de un traje. Aunque el Chico del Teléfono afirma que la animatrónica ponía trajes endoesqueletos desnudos porque supuesta mente es "en contra de las reglas", Bonnie no presta atención a la endoesqueleto entre bastidores y obviamente decide centrarse en el jugador, contradiciendo las declaraciones del ex guardia de seguridad. Sin embargo, esto puede ser porque los camerinos está lleno de piezas de repuesto, y, como tal, un endoesqueleto desnudo no está fuera de lugar.
  • En el trailer, Bonnie aparece corriendo por el pasillo. Fue despojado de esta habilidad en el juego final, con Foxy asumiendo el papel en su lugar.
  • En el trailer, Bonnie se muestra que puede eliminar su rostro, revelando su endoesqueleto. Sin embargo, esto nunca sucede en el juego.
  • Bonnie podría estar basada en elMr. Munch de Chuck E. Cheese's, ya que ambos tienen piel púrpura, un color más claro en sus estómagos y una circunferencia un poco más grande que los otros personajes.
180px-Scott bonnie.png
  • Según Scott Cawthon, Bonnie es el animatronic que encuentra más temible, como tuvo varias pesadillas sobre él mientras se desarrollaba el juego.
  • Bonnie es el único animatronic sin cejas.
  • Bonnie es el único animatronic con dientes redondeados suaves.
  • Bonnie hace a un humano gimiendo cuando entra en la oficina. ¿Qué causa esto es desconocida?, y es poco probable que una caja de voz robótica sería capaz de imitar ruidos orgánicos con sibilancias, incluso si se dañó la laringe. Esto puede coincidir con la posibilidad de que los robots están embrujados, y una fuente desconocida, paranormal está haciendo estos ruidos. También puede caber con la teoría de que una persona se rellena en la animatrónica, aunque esto es muy poco probable.
  • Chica hace el mismo ruido cuando esta en el interior de la oficina.
  • En muy raras ocasiones, después de que aparezca la pantalla de Game Over, o al iniciar el juego, a veces puede aparecer una imagen de pantalla completa de una ciega Bonnie (lo mismo en las alucinaciones). La imagen permanece durante 10 segundos hasta que las pupilas blancas aparecen de repente. Después de unos segundos, el juego vuelve al menú principal. Esto también es válido para la versión del móvil.

+Hay un fallo que permite al jugador sobrevivir mientras Bonnie ataques. Si el jugador levanta el Monitor rápidamente, repite grito de Bonnie y su animación de matar es prolongado, retrasando un Game Over. Ver este vídeo. Este fallo puede trabajar también con la Chica.

  • Hay un error donde el jugador puede ser asesinado por Bonnie, pero no aparece físicamente y el jugador sólo puede escuchar su grito. Mira este video.
  • Bonnie ataca cuando estan desprevenidos principalmente con la guardia baja, como a menudo aparece en primer lugar y con más frecuencia que los otros animatronics.
  • Bonnie parece ser el segundo más conocido animatronic. Freddy sólo es conocido por ser el personaje titular, aunque Bonnie parece ser la única con el tratamiento "especial" de la mayoría. Estas 3 cosas son como cámaras totalmente nuevas, que se muestra en los remolques y alucinaciones.

Curiosidades del FNaF2Editar

  • Curiosamente, los ojos de Bonnie generalmente son rojos que se muestran a través del juego y en el remolque. Pero en el menú principal, Party Room 1 y left Air Vent, son blancos.
  • El jugador tiene una pequeña posibilidad para ver los ojos de Bonnie (o hay falta de) aparecen al parpadear mientras está parado en la oficina.
  • Como el primer juego, Bonnie, será más activa que la Chica.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar